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web_src/static/js/jessibuca/decoder.js


BIN
web_src/static/js/jessibuca/decoder.wasm


+ 637 - 0
web_src/static/js/jessibuca/jessibuca.d.ts

@@ -0,0 +1,637 @@
+declare namespace Jessibuca {
+
+    /** 超时信息 */
+    enum TIMEOUT {
+        /** 当play()的时候,如果没有数据返回 */
+        loadingTimeout = 'loadingTimeout',
+        /** 当播放过程中,如果超过timeout之后没有数据渲染 */
+        delayTimeout = 'delayTimeout',
+    }
+
+    /** 错误信息 */
+    enum ERROR {
+        /** 播放错误,url 为空的时候,调用 play 方法 */
+        playError = 'playError',
+        /** http 请求失败 */
+        fetchError = 'fetchError',
+        /** websocket 请求失败 */
+        websocketError = 'websocketError',
+        /** webcodecs 解码 h265 失败 */
+        webcodecsH265NotSupport = 'webcodecsH265NotSupport',
+        /** mediaSource 解码 h265 失败 */
+        mediaSourceH265NotSupport = 'mediaSourceH265NotSupport',
+        /** wasm 解码失败 */
+        wasmDecodeError = 'wasmDecodeError',
+    }
+
+    interface Config {
+        /**
+         * 播放器容器
+         * *  若为 string ,则底层调用的是 document.getElementById('id')
+         * */
+        container: HTMLElement | string;
+        /**
+         * 设置最大缓冲时长,单位秒,播放器会自动消除延迟
+         */
+        videoBuffer?: number;
+        /**
+         * worker地址
+         * *  默认引用的是根目录下面的decoder.js文件 ,decoder.js 与 decoder.wasm文件必须是放在同一个目录下面。 */
+        decoder?: string;
+        /**
+         * 是否不使用离屏模式(提升渲染能力)
+         */
+        forceNoOffscreen?: boolean;
+        /**
+         * 是否开启当页面的'visibilityState'变为'hidden'的时候,自动暂停播放。
+         */
+        hiddenAutoPause?: boolean;
+        /**
+         * 是否有音频,如果设置`false`,则不对音频数据解码,提升性能。
+         */
+        hasAudio?: boolean;
+        /**
+         * 设置旋转角度,只支持,0(默认),180,270 三个值
+         */
+        rotate?: boolean;
+        /**
+         * 1. 当为`true`的时候:视频画面做等比缩放后,高或宽对齐canvas区域,画面不被拉伸,但有黑边。 等同于 `setScaleMode(1)`
+         * 2. 当为`false`的时候:视频画面完全填充canvas区域,画面会被拉伸。等同于 `setScaleMode(0)`
+         */
+        isResize?: boolean;
+        /**
+         * 1. 当为`true`的时候:视频画面做等比缩放后,完全填充canvas区域,画面不被拉伸,没有黑边,但画面显示不全。等同于 `setScaleMode(2)`
+         */
+        isFullSize?: boolean;
+        /**
+         * 1. 当为`true`的时候:ws协议不检验是否以.flv为依据,进行协议解析。
+         */
+        isFlv?: boolean;
+        /**
+         * 是否开启控制台调试打
+         */
+        debug?: boolean;
+        /**
+         * 1. 设置超时时长, 单位秒
+         * 2. 在连接成功之前(loading)和播放中途(heart),如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
+         */
+        timeout?: number;
+        /**
+         * 1. 设置超时时长, 单位秒
+         * 2. 在连接成功之前,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
+         */
+        heartTimeout?: number;
+        /**
+         * 1. 设置超时时长, 单位秒
+         * 2. 在连接成功之前,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
+         */
+        loadingTimeout?: number;
+        /**
+         * 是否支持屏幕的双击事件,触发全屏,取消全屏事件
+         */
+        supportDblclickFullscreen?: boolean;
+        /**
+         * 是否显示网
+         */
+        showBandwidth?: boolean;
+        /**
+         * 配置操作按钮
+         */
+        operateBtns?: {
+            /** 是否显示全屏按钮 */
+            fullscreen?: boolean;
+            /** 是否显示截图按钮 */
+            screenshot?: boolean;
+            /** 是否显示播放暂停按钮 */
+            play?: boolean;
+            /** 是否显示声音按钮 */
+            audio?: boolean;
+            /** 是否显示录制按 */
+            record?: boolean;
+        };
+        /**
+         * 开启屏幕常亮,在手机浏览器上, canvas标签渲染视频并不会像video标签那样保持屏幕常亮
+         */
+        keepScreenOn?: boolean;
+        /**
+         * 是否开启声音,默认是关闭声音播放的
+         */
+        isNotMute?: boolean;
+        /**
+         * 加载过程中文案
+         */
+        loadingText?: boolean;
+        /**
+         * 背景图片
+         */
+        background?: string;
+        /**
+         * 是否开启MediaSource硬解码
+         * * 视频编码只支持H.264视频(Safari on iOS不支持)
+         * * 不支持 forceNoOffscreen 为 false (开启离屏渲染)
+         */
+        useMSE?: boolean;
+        /**
+         * 是否开启Webcodecs硬解码
+         * *  视频编码只支持H.264视频 (需在chrome 94版本以上,需要https或者localhost环境)
+         * *  支持 forceNoOffscreen 为 false (开启离屏渲染)
+         * */
+        useWCS?: boolean;
+        /**
+         * 是否开启键盘快捷键
+         * 目前支持的键盘快捷键有:esc -> 退出全屏;arrowUp -> 声音增加;arrowDown -> 声音减少;
+         */
+        hotKey?: boolean;
+        /**
+         *  在使用MSE或者Webcodecs 播放H265的时候,是否自动降级到wasm模式。
+         *  设置为false 则直接关闭播放,抛出Error 异常,设置为true 则会自动切换成wasm模式播放。
+         */
+        autoWasm?: boolean;
+        /**
+         * heartTimeout 心跳超时之后自动再播放,不再抛出异常,而直接重新播放视频地址。
+         */
+        heartTimeoutReplay?: boolean,
+        /**
+         * heartTimeoutReplay 从试次数,超过之后,不再自动播放
+         */
+        heartTimeoutReplayTimes?: number,
+        /**
+         * loadingTimeout loading之后自动再播放,不再抛出异常,而直接重新播放视频地址。
+         */
+        loadingTimeoutReplay?: boolean,
+        /**
+         * heartTimeoutReplay 从试次数,超过之后,不再自动播放
+         */
+        loadingTimeoutReplayTimes?: number
+        /**
+         * wasm解码报错之后,不再抛出异常,而是直接重新播放视频地址。
+         */
+        wasmDecodeErrorReplay?: boolean,
+        /**
+         * https://github.com/langhuihui/jessibuca/issues/152 解决方案
+         * 例如:WebGL图像预处理默认每次取4字节的数据,但是540x960分辨率下的U、V分量宽度是540/2=270不能被4整除,导致绿屏。
+         */
+        openWebglAlignment?: boolean
+    }
+}
+
+
+declare class Jessibuca {
+
+    constructor(config?: Jessibuca.Config);
+
+    /**
+     * 是否开启控制台调试打印
+     @example
+     // 开启
+     jessibuca.setDebug(true)
+     // 关闭
+     jessibuca.setDebug(false)
+     */
+    setDebug(flag: boolean): void;
+
+    /**
+     * 静音
+     @example
+     jessibuca.mute()
+     */
+    mute(): void;
+
+    /**
+     * 取消静音
+     @example
+     jessibuca.cancelMute()
+     */
+    cancelMute(): void;
+
+    /**
+     * 留给上层用户操作来触发音频恢复的方法。
+     *
+     * iPhone,chrome等要求自动播放时,音频必须静音,需要由一个真实的用户交互操作来恢复,不能使用代码。
+     *
+     * https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes
+     */
+    audioResume(): void;
+
+    /**
+     *
+     * 设置超时时长, 单位秒
+     * 在连接成功之前和播放中途,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件
+
+     @example
+     jessibuca.setTimeout(10)
+
+     jessibuca.on('timeout',function(){
+        //
+    });
+     */
+    setTimeout(): void;
+
+    /**
+     * @param mode
+     *      0 视频画面完全填充canvas区域,画面会被拉伸  等同于参数 `isResize` 为false
+     *
+     *      1 视频画面做等比缩放后,高或宽对齐canvas区域,画面不被拉伸,但有黑边 等同于参数 `isResize` 为true
+     *
+     *      2 视频画面做等比缩放后,完全填充canvas区域,画面不被拉伸,没有黑边,但画面显示不全 等同于参数 `isFullResize` 为true
+     @example
+     jessibuca.setScaleMode(0)
+
+     jessibuca.setScaleMode(1)
+
+     jessibuca.setScaleMode(2)
+     */
+    setScaleMode(mode: number): void;
+
+    /**
+     * 暂停播放
+     *
+     * 可以在pause 之后,再调用 `play()`方法就继续播放之前的流。
+     @example
+     jessibuca.pause().then(()=>{
+        console.log('pause success')
+
+        jessibuca.play().then(()=>{
+
+        }).catch((e)=>{
+
+        })
+
+    }).catch((e)=>{
+        console.log('pause error',e);
+    })
+     */
+    pause(): Promise<void>;
+
+    /**
+     * 关闭视频,不释放底层资源
+     @example
+     jessibuca.close();
+     */
+    close(): void;
+
+    /**
+     * 关闭视频,释放底层资源
+     @example
+     jessibuca.destroy()
+     */
+    destroy(): void;
+
+    /**
+     * 清理画布为黑色背景
+     @example
+     jessibuca.clearView()
+     */
+    clearView(): void;
+
+    /**
+     * 播放视频
+     @example
+
+     jessibuca.play('url').then(()=>{
+        console.log('play success')
+    }).catch((e)=>{
+        console.log('play error',e)
+    })
+     //
+     jessibuca.play()
+     */
+    play(url?: string): Promise<void>;
+
+    /**
+     * 重新调整视图大小
+     */
+    resize(): void;
+
+    /**
+     * 设置最大缓冲时长,单位秒,播放器会自动消除延迟。
+     *
+     * 等同于 `videoBuffer` 参数。
+     *
+     @example
+     // 设置 200ms 缓冲
+     jessibuca.setBufferTime(0.2)
+     */
+    setBufferTime(time: number): void;
+
+    /**
+     * 设置旋转角度,只支持,0(默认) ,180,270 三个值。
+     *
+     * > 可用于实现监控画面小窗和全屏效果,由于iOS没有全屏API,此方法可以模拟页面内全屏效果而且多端效果一致。   *
+     @example
+     jessibuca.setRotate(0)
+
+     jessibuca.setRotate(90)
+
+     jessibuca.setRotate(270)
+     */
+    setRotate(deg: number): void;
+
+    /**
+     *
+     * 设置音量大小,取值0 — 1
+     *
+     * > 区别于 mute 和 cancelMute 方法,虽然设置setVolume(0) 也能达到 mute方法,但是mute 方法是不调用底层播放音频的,能提高性能。而setVolume(0)只是把声音设置为0 ,以达到效果。
+     * @param volume 当为0时,完全无声;当为1时,最大音量,默认值
+     @example
+     jessibuca.setVolume(0.2)
+
+     jessibuca.setVolume(0)
+
+     jessibuca.setVolume(1)
+     */
+    setVolume(volume: number): void;
+
+    /**
+     * 返回是否加载完毕
+     @example
+     var result = jessibuca.hasLoaded()
+     console.log(result) // true
+     */
+    hasLoaded(): boolean;
+
+    /**
+     * 开启屏幕常亮,在手机浏览器上, canvas标签渲染视频并不会像video标签那样保持屏幕常亮。
+     * H5目前在chrome\edge 84, android chrome 84及以上有原生亮屏API, 需要是https页面
+     * 其余平台为模拟实现,此时为兼容实现,并不保证所有浏览器都支持
+     @example
+     jessibuca.setKeepScreenOn()
+     */
+    setKeepScreenOn(): boolean;
+
+    /**
+     * 全屏(取消全屏)播放视频
+     @example
+     jessibuca.setFullscreen(true)
+     //
+     jessibuca.setFullscreen(false)
+     */
+    setFullscreen(flag: boolean): void;
+
+    /**
+     *
+     * 截图,调用后弹出下载框保存截图
+     * @param filename 可选参数, 保存的文件名, 默认 `时间戳`
+     * @param format   可选参数, 截图的格式,可选png或jpeg或者webp ,默认 `png`
+     * @param quality  可选参数, 当格式是jpeg或者webp时,压缩质量,取值0 ~ 1 ,默认 `0.92`
+     * @param type 可选参数, 可选download或者base64或者blob,默认`download`
+
+     @example
+
+     jessibuca.screenshot("test","png",0.5)
+
+     const base64 = jessibuca.screenshot("test","png",0.5,'base64')
+
+     const fileBlob = jessibuca.screenshot("test",'blob')
+     */
+    screenshot(filename?: string, format?: string, quality?: number, type?: string): void;
+
+    /**
+     * 开始录制。
+     * @param fileName 可选,默认时间戳
+     * @param fileType 可选,默认webm,支持webm 和mp4 格式
+
+     @example
+     jessibuca.startRecord('xxx','webm')
+     */
+    startRecord(fileName: string, fileType: string): void;
+
+    /**
+     * 暂停录制并下载。
+     @example
+     jessibuca.stopRecordAndSave()
+     */
+    stopRecordAndSave(): void;
+
+    /**
+     * 返回是否正在播放中状态。
+     @example
+     var result = jessibuca.isPlaying()
+     console.log(result) // true
+     */
+    isPlaying(): boolean;
+
+    /**
+     *   返回是否静音。
+     @example
+     var result = jessibuca.isMute()
+     console.log(result) // true
+     */
+    isMute(): boolean;
+
+    /**
+     * 返回是否正在录制。
+     @example
+     var result = jessibuca.isRecording()
+     console.log(result) // true
+     */
+    isRecording(): boolean;
+
+
+    /**
+     * 监听 jessibuca 初始化事件
+     * @example
+     * jessibuca.on("load",function(){console.log('load')})
+     */
+    on(event: 'load', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 视频播放持续时间,单位ms
+     * @example
+     * jessibuca.on('timeUpdate',function (ts) {console.log('timeUpdate',ts);})
+     */
+    on(event: 'timeUpdate', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 当解析出视频信息时回调,2个回调参数
+     * @example
+     * jessibuca.on("videoInfo",function(data){console.log('width:',data.width,'height:',data.width)})
+     */
+    on(event: 'videoInfo', callback: (data: {
+        /** 视频宽 */
+        width: number;
+        /** 视频高 */
+        height: number;
+    }) => void): void;
+
+    /**
+     * 当解析出音频信息时回调,2个回调参数
+     * @example
+     * jessibuca.on("audioInfo",function(data){console.log('numOfChannels:',data.numOfChannels,'sampleRate',data.sampleRate)})
+     */
+    on(event: 'audioInfo', callback: (data: {
+        /** 声频通道 */
+        numOfChannels: number;
+        /** 采样率 */
+        sampleRate: number;
+    }) => void): void;
+
+    /**
+     * 信息,包含错误信息
+     * @example
+     * jessibuca.on("log",function(data){console.log('data:',data)})
+     */
+    on(event: 'log', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 错误信息
+     * @example
+     * jessibuca.on("error",function(error){
+        if(error === Jessibuca.ERROR.fetchError){
+            //
+        }
+        else if(error === Jessibuca.ERROR.webcodecsH265NotSupport){
+            //
+        }
+        console.log('error:',error)
+    })
+     */
+    on(event: 'error', callback: (err: Jessibuca.ERROR) => void): void;
+
+    /**
+     * 当前网速, 单位KB 每秒1次,
+     * @example
+     * jessibuca.on("kBps",function(data){console.log('kBps:',data)})
+     */
+    on(event: 'kBps', callback: (value: number) => void): void;
+
+    /**
+     * 渲染开始
+     * @example
+     * jessibuca.on("start",function(){console.log('start render')})
+     */
+    on(event: 'start', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 当设定的超时时间内无数据返回,则回调
+     * @example
+     * jessibuca.on("timeout",function(error){console.log('timeout:',error)})
+     */
+    on(event: 'timeout', callback: (error: Jessibuca.TIMEOUT) => void): void;
+
+    /**
+     * 当play()的时候,如果没有数据返回,则回调
+     * @example
+     * jessibuca.on("loadingTimeout",function(){console.log('timeout')})
+     */
+    on(event: 'loadingTimeout', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 当播放过程中,如果超过timeout之后没有数据渲染,则抛出异常。
+     * @example
+     * jessibuca.on("delayTimeout",function(){console.log('timeout')})
+     */
+    on(event: 'delayTimeout', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 当前是否全屏
+     * @example
+     * jessibuca.on("fullscreen",function(flag){console.log('is fullscreen',flag)})
+     */
+    on(event: 'fullscreen', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 触发播放事件
+     * @example
+     * jessibuca.on("play",function(flag){console.log('play')})
+     */
+    on(event: 'play', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 触发暂停事件
+     * @example
+     * jessibuca.on("pause",function(flag){console.log('pause')})
+     */
+    on(event: 'pause', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 触发声音事件,返回boolean值
+     * @example
+     * jessibuca.on("mute",function(flag){console.log('is mute',flag)})
+     */
+    on(event: 'mute', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 流状态统计,流开始播放后回调,每秒1次。
+     * @example
+     * jessibuca.on("stats",function(s){console.log("stats is",s)})
+     */
+    on(event: 'stats', callback: (stats: {
+        /** 当前缓冲区时长,单位毫秒 */
+        buf: number;
+        /** 当前视频帧率 */
+        fps: number;
+        /** 当前音频码率,单位bit */
+        abps: number;
+        /** 当前视频码率,单位bit */
+        vbps: number;
+        /** 当前视频帧pts,单位毫秒 */
+        ts: number;
+    }) => void): void;
+
+    /**
+     * 渲染性能统计,流开始播放后回调,每秒1次。
+     * @param performance 0: 表示卡顿,1: 表示流畅,2: 表示非常流程
+     * @example
+     * jessibuca.on("performance",function(performance){console.log("performance is",performance)})
+     */
+    on(event: 'performance', callback: (performance: 0 | 1 | 2) => void): void;
+
+    /**
+     * 录制开始的事件
+
+     * @example
+     * jessibuca.on("recordStart",function(){console.log("record start")})
+     */
+    on(event: 'recordStart', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 录制结束的事件
+
+     * @example
+     * jessibuca.on("recordEnd",function(){console.log("record end")})
+     */
+    on(event: 'recordEnd', callback: () => void): void;
+
+    /**
+     * 录制的时候,返回的录制时长,1s一次
+
+     * @example
+     * jessibuca.on("recordingTimestamp",function(timestamp){console.log("recordingTimestamp is",timestamp)})
+     */
+    on(event: 'recordingTimestamp', callback: (timestamp: number) => void): void;
+
+    /**
+     * 监听调用play方法 经过 初始化-> 网络请求-> 解封装 -> 解码 -> 渲染 一系列过程的时间消耗
+     * @param event
+     * @param callback
+     */
+    on(event: 'playToRenderTimes', callback: (times: {
+        playInitStart: number, // 1 初始化
+        playStart: number, // 2 初始化
+        streamStart: number, // 3 网络请求
+        streamResponse: number, // 4 网络请求
+        demuxStart: number, // 5 解封装
+        decodeStart: number, // 6 解码
+        videoStart: number, // 7 渲染
+        playTimestamp: number,// playStart- playInitStart
+        streamTimestamp: number,// streamStart - playStart
+        streamResponseTimestamp: number,// streamResponse - streamStart
+        demuxTimestamp: number, // demuxStart - streamResponse
+        decodeTimestamp: number, // decodeStart - demuxStart
+        videoTimestamp: number,// videoStart - decodeStart
+        allTimestamp: number // videoStart - playInitStart
+    }) => void): void
+
+    /**
+     * 监听方法
+     *
+     @example
+
+     jessibuca.on("load",function(){console.log('load')})
+     */
+    on(event: string, callback: Function): void;
+
+}
+
+export default Jessibuca;

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